package Personnage;

import Equipement.Equipement;

/*
import comportements.LancerSortComportement;
import comportements.SeSoignerComportement;
import comportements.TeletransporterComportement;
import comportements.TirerComportement;*/

public class Personnage extends Joueur{
	
	
	//String nomPersonnage;
	//int pointdevie;
	int PositionY;
	int PositionX;
	

	
	
public void seDeplacer(int positionX, int positionY)
{
	this.PositionX= positionX;
	this.PositionY= positionY;
	
}




@Override
void attaquer(Equipement A) {
	// TODO Auto-generated method stub
	
}




@Override
void attaquerParDefaut(Equipement B) {
	// TODO Auto-generated method stub
	
}










}
